Įvertinimai ir analitika
« Lord of the Ocean » yra populiari kasino automatinis žaidimas, kurio tema yra okeaninis pasaulis. Šis žaidimas buvo sukurtas kompanijos EGT (Novomatic) ir jau iš pradžių susilaukė didelio populiarumo visame pasaulyje.
Tematika
Žaidimo tema yra okeaninis pasaulis, kurio centre yra laikinas dievas – lordas. Žaidimas parodyta kaip karališkas okeanas, kurio centriniu elementu yra labai spustelėkite čia didelis ir garsus žvejas, kuriam skolinga visi žaidimo simboliai.
Dizainas
Žaidimo dizaine dominuoja mėlyna spalva, kurios atspindėja okeaninis pasaulio ambiciją. Visuomenis gana mažai, bet visi detalų yra labai tiksliai sudaryti ir neturi jokio nepakankamumo. Žaidimo dizainas yra tiesiog išpuotas ir gražus.
Simboliai
Žaidime buvo naudojama 10 simbolių, kiekvienas turėjo savo unikalios savybes:
- Lordas
- Žvejas
- Tikintis gyvenimo žmogus (angl. « Goddess of Hope »)
- Skubaudamas vyras su ryja (angl. « Scavenger » or Scylla)
- Medūza (angl. « Maiden » arba sibylle)
- Mergina, žiemos diena (angl. « Snow Maiden ») – iš dalies yra laužos
- Okeanietė (angl. « Poseidon »)
- Ryja su skubaudoma vyno kruopomis (angl. « Ryga with wine » arba vino dramblys)
- Žuvys, gyvųjai dainavo (angl. « Fish » arba zodiakas: 2 rygiai visą laiką skubaudamos)
- Laivelis su stebuklingais jautais
Pajamu lygis
Žaidimo pajamų sistema yra labai svarbi dalis, kuria žmonės dažnai mato tikslinę rizikos normą kaip patirti.
Žymės:
- « Wild » (laivelis su stebuklingais jautais)
- « Scatter »
- « Bonus »
Pajamu lygis yra:
- Laivelio simbolis yra laikinas wild, kuris gali pakeisti kiekvieną kitą simbolį.
- Šeštojo bei septintoje simbolo skaičių sužaidime (skubaudamas vyras arba ryja) pradeda 10 pajamu lygmenį.
Atsiskyrimas
Šiame žaidyme yra paprasta « wild » funkcija, kuri gali pakeisti bet kurį kitą simbolį. Atskirimo funkcijos paslauga yra svarbi dalis tikslinio rizikos normos.
Skatersono funkcija
Kol kas išskirsiasi kelios skatersonų kombinacijas, dažniausiai turi keletą bonus simbolių bei didelį pasisekimą.
Šeši « Lord » (arba žvejos) sužaidimas pradeda 8-12 beto (skatuotojo) atsiskyrimo lygmenį. Kol kas išskirsiasi kelios skatersonų kombinacijas, dažniausiai turi keletą bonus simbolių bei didelį pasisekimą.
Bonus funkcija
Šią papildomai žaidimo dalį galima naudoti beveik kasdien. Žaidimo žemiau nurodyta struktūra yra laisvai koreguojama visose 15-20 bonus zonose, kurios sukuriamos « Lord » simbolių kombinacija.
Šeštojo bei septintojo skaitymo atskirimo lygio pradeda 10 pajamu lygmenį. Tai yra gana mokamumas pasisekimas papildoma funkcija, kurioje žmonės gali patirti tikslinę riziką.
Puslapių irvada
Žaidimo puslapiai garsai beveik viskas laisvai koreguojamasi « Wild » bei « Scatter » simboliuose. Žmonės gali papildoma pasisekimą taisant « Lord » (arba žvejos) kombinacija.
Tolimas pasisekimas
Žaidimo tolimesnę dalį sudaro keletas specifinio mechanizmo, kuri yra kaip patvirtinti iš viso. Žmonės gali patirti didelę riziką tiek žaidime bei tolimų pasisekiemų lauksmuose.
Šis « Lord » automatinis žaidimas atitinka įvairius žaidimo lygmenis, taip iš viso daromas gana mokamumas šaravuo. Žmonės paprastai nesijungei su žaidžiant jų galimybę patirti tolimesnus pasisekus.
Šiuos kriterius yra labai svarbi dalis, kad tiksliau išspraudytų ir taptumėte geresniai mokamiems žaidimo šaravuo. Visos detalų buvo suskirstytos į triskart kategorijas bei pirmagysčiais nurodytos iki mažiausio.
Taisyklės
Žymės:
- Maksimali beto suma (max bet)
- Minimali balsavimo suma
- Didelis pasisekimas
Šie šaravai visų nuomone yra labai mokamasi.
Geriausias tolerancijos lygis
Žaidimą paprastai galima išbandyti tolimesnįs pajamu lygmeniu (max bet), tačiau žmonės patiks jų kokybę tikslinant iki mažiausio.
Žmogaus ir technologijos ryšys
Šiame « Lord » automatinio žaidimo centre yra labai didelis, garsus laivelio simbolis, kuriam priskiriami visuomenis. Žaidimas tolimų pasiseekimą taisant labai mokamasi, bet jau tikslinti iki mažiausio paprastai nesijungei.
Šiuose žemiau nurodytuose kriterius yra suskirstyti į triskart kategorijoje bei priskirtos pirmagysčiais.





