A csodálatos Csirkeutca sorozat újabb része érkezett a piacon, immár az ikonnak számító Chicken Road után. A játékosok nagy visszajelzéseket adtak, és mostantól ismét elragadtatni kívánják őket újabb kalandos körökkel.
Témaválasztás és Design
A Csirkeutca 2 egy vidám hangulatú játék, amely szórakoztató, ugyanakkor nem hagyja el a felelősséget. A gyönyörű díszítményekkel teli képernyőnél az egyszerűség és elegancia egyesül. Az ikonok csodálatos dizájnt kaptak, sikerült úgy megjeleníteni a madarakat, hogy valóságosságukat adja át. A háttérben is találhatunk díszítéseket, de ők nem fognak túl sokáig elterelni figyelmünktől az ikonokról.
Szimbolikus értékek és Pénzjutalmazás
Az alábbiakban látható Chicken Road 2 szimbolika a megszokottakhoz hasonlít, de változtattak rajtuk néhányat. A standard ikonok között meg van emvezve 5-szeresével és 10-szereseiket is. Ezekben az ikonokban nem találunk fejlett viselkedést a másik típusú ikonhoz hasonlóan, mivel itt nincs bonyolultság a kalandos játékban.
- Kismadarak (5-szeres) : ez az ikonokat mindig ismerte minden kaszinójátként. Jelen esetben haszontalan, mert nem van rá viselkedés, mint más típusú kicsim madár.
- Nagy madarak (10-szeres) : ezen ikonok nagyon valóságosak, ugyanakkor nincs semmilyen bonyolultsága. Nem végeznek mást csak az ikonent magát látni.
A csipkebogyó egyike a legrégebb óta ismert ikonnak számít és fontos szerepet játszik, míg hogy másik kicsim madár használatlan. A pénzjutalmazások is standardnak tekinthetők.
- A Pecsi Csipkebogyó (Scatter): Egyike azon szimbolizmoknak, melyek nem kapcsolva vannak, viszont ha 3-nál több van egyben akkor automatikusan aktiválódik a Bónusz Játék. Nem használatlan.
- A Kicsi Csipkebogyó (Wild): Ezt az ikonot érdemes használni, mert ha nem kellenének a tizedes ikonokhoz akkor ezeket ki lehet pótolni. Alkalmanként előfordulhat hogy kombinációt alkothat.
A megszokott játékban nincs bonyolultság, mindig úgy játszanának mint a standard játékban.
További Értelmezés
Az alapvető képességéhez hasonlóan nem tett szert semmi bonyolultabbra az ikonnal. Ugyanez igaz, ha nem akarjuk megpróbálni kombinációt alkotni a Kicsimmadárral.
RTP (Visszaadhatóság)
Az egyik legfontosabb dolog mindig is, hogy jövedelmeid után hogyan kezdjenek felforranni az ajkakodon. Egyre több és sokan fontossá tették ezt a faktort a kalandos körök sorában.
Az alábbi értékekről lehet olvasni, de ilyen ténykedéshez kötve semmi oka nincs elhagynia. Az érték nem túl nagy és ha megnézzük a viselkedést is, akkor az egyik legkisebb.
- A 2-es osztályú játékokra szabott érték: 96%
A rendszeresen emlegetett RPT-t kielégíti ezt a képességét és ha megnézzük az utat semmilyen probléma nem volt.
Volatility (Változhatóság)
Egyre több érdemi szempontot megvizsgáltunk. A Vizualitásokra rá is szóltuk, újabb kihívást hozva az oldal számára és így egy új faktort.
Az alábbi 1-es osztályú érték jól kezdett elviselni a szemünket. 3%
Ez is oka lehet rá, hogy kiérdemesli magát annak a sorozatnak a részeként megszeretni.
Játszási tartomány és Maximális pénzeszközök elérési limitje (Max win)
Minden egyes új kalandos játékra szabott, hogy hogyan kezelik ezeket. A játszás tetszőlegességét erősítik.
- Minimális Bónusz (1p): Egyike a lehető legkisebb értékekre osztályozott szimbolizmusoknak.
- Maximális bónuszos díjazás: 100x, ezenfelül nem emelkedhet többször is.
Az alapértelmezett változatnál használni kell a játékot a kalandos szinten. Az értéktől és a maximális pénzeszközök elérésének limitjétől függ ez is, mint a sorozathoz tartozó másik rész.
Kockázatkezelési jellemzők
Egyre többet mondunk a kalandos játékra vonatkozó információról és újabb faktort vizsgálhatunk meg. Egyik ilyen tényező az eltervezett betéttel szemben. A bonyolultság nélkül sok értelmezés nem kezdődik.
- Kockázatkezelési kategória: 1
Mobil Játszás
Egyre inkább elmondhatjuk, hogy a legtöbb kaszinó az újítást hozta be. Ez nélkül semmiképpen nem maradna meg.
Ha kiválasztottad magadnak ezen játékot, akkor az átlagosnál gyorsabb és jobb minőségű lesz.
A Játékos Kalandos Élménye
Egyre többet írtunk a tényezőkről amit figyelembe kell venni a jelenleg megvizsgált sorozattól származó kalandos részről, illetve nem akarjuk félretennie az utolsót sem. A korábban vizsgálta faktoroknál talán jobb módon kezdtek el viselkedni. Az átlagos értéktől is nagyobb lesz a kalandos szintet támogató tényezőkkel.
Végkövetkeztetés
Az utolsó fázisba lépve és közelítünk hozzá, hogy befejezzük. A vizsgálataink alapján megejtett értékmérési részletesség miatt mindig tartsd a játékot magadnál.





